Kaos Studio的系列游戏作品,《国土防线》将在2015年公布,由Cytek英国研发,游戏指定在PC,PS4,XBOX ONE三平台。此前官方也发布了该游戏的预告片: 有可能很多玩家都对《国土防线》前不作仅有四五个小时的剧情长度深感反感。新作《国土防线:革命》将是一款沙盒游戏,但是这款游戏的剧情长度究竟有多长?从官方的推特信息获知,玩家可以期望一个比前不作时长长得多的剧情体验。
国土防线新作使用维度极高的沙盒环境 另外一个关于国土防线的问题,就是在游戏世界中NPC们是怎么反应的。推特当中恢复说道游戏中的市民和士兵不会过着他们的日常生活,并且不会对于你在这个世界作出的行径作出反应。
在游戏目前的开发阶段,关于平民损害并不是游戏的主要精力投放点。游戏中可以根据建筑物特性发动夜袭策略 Crytek的出品人David Stenton在专访中解释我们并不把太多精力探讨在政治上,或者挖出过多的市民方面的因素。在目前这个未完成的游戏中你实质上并无法损害平民。
对于这款游戏来说没任何的平民死伤是不适合的,但这并不是游戏体验的必须部分。如果我们要考虑到这部分,那么起因和后果就将牢牢地编织进游戏的系统中,而这些都不是我们现阶段在做到的事情。 有可能有的玩家对于前作并没什么印象,想要理解前作的剧情时长到底有多较短,青睐页面链接iTunes国土防线硬盘版。
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